
Capcom vừa công bố bước tiến kỹ thuật vượt bậc của thương hiệu kinh dị huyền thoại với Resident Evil 9: Requiem. Tựa game là cột mốc đánh dấu sự lột xác toàn diện của bộ công cụ RE Engine, chuyển đổi hoàn toàn sang kiến trúc xử lý ánh sáng Path Tracing toàn phần trên phần cứng thế hệ mới.
Kiến trúc RE Engine Next-Gen khai phóng công nghệ chiếu sáng thời gian thực
Để phục vụ một bản đồ mở quy mô lớn không có màn hình chờ nạp dữ liệu, Capcom đã tái cấu trúc nhân đồ họa của RE Engine. Thay vì dựa vào kỹ thuật ánh sáng tĩnh nướng sẵn (baked lighting), tựa game tận dụng Full Path Tracing để tính toán đường đi của hàng triệu tia sáng song song, tái hiện chính xác độ tán xạ dưới bề mặt tuyết, sương mù và vũng nước ẩm ướt.
Hệ thống nén dữ liệu DirectStorage được tối ưu hóa sâu, cho phép GPU giao tiếp trực tiếp với ổ cứng SSD NVMe Gen 4/Gen 5. Nhờ đó, các gói vân bề mặt độ phân giải 8K và mô hình hình học phức tạp photogrammetry được truyền tải tức thì mà không gây ra hiện tượng giật khung hình (stuttering).

Tối ưu hóa đa luồng CPU và ứng dụng mạng nơ-ron cho cử động nhân vật
Bên cạnh đồ họa đột phá, Resident Evil 9: Requiem còn nâng cấp hệ thống mô phỏng vật lý và cử động nhân vật thông qua mô hình học máy (Machine Learning). Chuyển động cơ bắp, độ rung lắc của trang phục và phản xạ chấn thương khi trúng đạn đều được tính toán theo thời gian thực.
- Path Tracing thời gian thực: Khử hoàn toàn lỗi bóng giả lập, mang lại độ sâu thị giác trung thực cho không gian tối tăm.
- Tích hợp công nghệ siêu độ phân giải: Hỗ trợ sâu NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 và Sony PSSR với khả năng bù khung hình bằng AI.
- Tối ưu hóa vi xử lý đa nhân: Phân bổ tải tính toán AI hành vi đám đông đồng đều trên kiến trúc vi xử lý lai hiện đại.
Tổng kết kỹ thuật
Sự nâng cấp toàn diện của RE Engine trên Resident Evil 9: Requiem thiết lập tiêu chuẩn đồ họa mới cho ngành công nghiệp game, chứng minh hiệu quả vượt trội khi kết hợp phần cứng hiện đại và thuật toán dò tia thời gian thực.
FAQ – Góc nhìn kỹ thuật
Cấu hình PC tối thiểu có yêu cầu card đồ họa hỗ trợ Ray Tracing không?
Có, engine đồ họa mới yêu cầu GPU có phần cứng xử lý tia chuyên biệt từ kiến trúc Turing/RDNA 2 trở lên.
Game có hỗ trợ công nghệ giải nén texture chuyên dụng không?
Game hỗ trợ chuẩn DirectStorage kết hợp giải nén GPU, giảm tới 70% tải xử lý cho CPU trong quá trình stream cảnh.






















