Capcom vừa hé lộ các thông số kỹ thuật ấn tượng đằng sau tựa game Resident Evil 9 Requiem. Được xây dựng trên phiên bản RE Engine thế hệ mới, trò chơi hứa hẹn khai thác tối đa sức mạnh xử lý của phần cứng máy tính và console hiện đại.
Kiến trúc RE Engine thế hệ mới và công nghệ xử lý ánh sáng thời gian thực
Phiên bản nâng cấp của RE Engine mang đến khả năng tích hợp công nghệ Path Tracing toàn phần, cho phép mô phỏng chính xác sự phản xạ và khúc xạ của ánh sáng trong môi trường tối tăm đặc trưng của dòng game. Việc tối ưu hóa luồng xử lý giúp giảm thiểu tải cho CPU trong khi vẫn duy trì mật độ chi tiết hình ảnh cực cao.
- Path Tracing thời gian thực: Tái tạo đổ bóng và phản chiếu môi trường chân thực tới từng milimet.
- Tương thích DLSS 3.5 và FSR 3: Tăng cường tốc độ khung hình thông qua thuật toán tái tạo hình ảnh AI.
- Tối ưu hóa bộ nhớ VRAM: Quản lý tài nguyên bộ nhớ đồ họa thông minh, hạn chế tình trạng giật lag trên các card đồ họa tầm trung.

Tối ưu hóa đa nhân CPU và công nghệ tải dữ liệu siêu tốc DirectStorage
Trò chơi tận dụng triệt để sức mạnh của các vi xử lý nhiều nhân thế hệ mới, phân bổ luồng xử lý vật lý và trí tuệ nhân tạo (AI) của kẻ thù một cách mượt mà. Bên cạnh đó, việc áp dụng DirectStorage giúp thời gian chuyển cảnh và tải bản đồ diễn ra gần như tức thì.
Tóm tắt kỹ thuật
Resident Evil 9 Requiem là minh chứng cho sự tiến hóa của RE Engine trong việc ứng dụng các công nghệ đồ họa tiên tiến nhất. Việc kết hợp Path Tracing và các giải pháp tăng tốc AI giúp trò chơi đạt sự cân bằng tối ưu giữa chất lượng hình ảnh và hiệu năng phần cứng.
Câu hỏi kỹ thuật thường gặp
Q: Yêu cầu cấu hình tối thiểu để bật Ray Tracing trong Resident Evil 9 là gì?
A: Game yêu cầu tối thiểu card đồ họa hỗ trợ phần cứng Ray Tracing như RTX 3060 hoặc RX 6700 XT trở lên.
Q: Tựa game này có hỗ trợ màn hình siêu rộng (Ultrawide) không?
A: Trò chơi hỗ trợ đầy đủ các độ phân giải 21:9 và 32:9 cùng tính năng tùy chỉnh FOV chuyên sâu.















