THỂ THAO ĐIỆN TỬ LẦN ĐẦU ĐƯỢC VINH DANH TẠI CHƯƠNG TRÌNH “VINH QUANG THỂ THAO VIỆT NAM 2025”

THỂ THAO ĐIỆN TỬ LẦN ĐẦU ĐƯỢC VINH DANH TẠI CHƯƠNG TRÌNH “VINH QUANG THỂ THAO VIỆT NAM 2025”

Chiến Lược Mở Rộng Thị Trường Xe Điện Phía Nam: VinFast Thủ Dầu Một – Kỷ Nguyên Xanh Chính Thức Vận Hành Showroom Mới

Chiến Lược Mở Rộng Thị Trường Xe Điện Phía Nam: VinFast Thủ Dầu Một – Kỷ Nguyên Xanh Chính Thức Vận Hành Showroom Mới

VCT Pacific Stage 1 (Ngày 2): Chiến Lược Fandom Marketing Đột Phá Và Tuyên Ngôn Sức Mạnh Của Paper Rex

VCT Pacific Stage 1 (Ngày 2): Chiến Lược Fandom Marketing Đột Phá Và Tuyên Ngôn Sức Mạnh Của Paper Rex

Mô Hình Fan Fest VCT Pacific Stage 1: Sự Kết Hợp Giữa Khán Giả Đại Chúng Và Trải Nghiệm Công Nghệ Cao

Mô Hình Fan Fest VCT Pacific Stage 1: Sự Kết Hợp Giữa Khán Giả Đại Chúng Và Trải Nghiệm Công Nghệ Cao

Phân Tích Chiến Thuật VCT Pacific Stage 1 (Ngày 1): Sự Lên Ngôi Của Khả Năng Kiểm Soát Map Pool Và Khác Biệt Từ Các Siêu Sao

Phân Tích Chiến Thuật VCT Pacific Stage 1 (Ngày 1): Sự Lên Ngôi Của Khả Năng Kiểm Soát Map Pool Và Khác Biệt Từ Các Siêu Sao

Quản Trị Sự Nghiệp: Định Vị “Năng Lực Lõi” Và Chiến Lược Xoay Trục Từ Case Study Của Ca Sĩ Nguyễn Hải Yến

Quản Trị Sự Nghiệp: Định Vị “Năng Lực Lõi” Và Chiến Lược Xoay Trục Từ Case Study Của Ca Sĩ Nguyễn Hải Yến

Bài Học Từ Kỷ Nguyên Vận Hành Game 20 Năm: Chiến Lược Quản Trị Vòng Đời Sản Phẩm Của Phong Thần – VNGGames

Bài Học Từ Kỷ Nguyên Vận Hành Game 20 Năm: Chiến Lược Quản Trị Vòng Đời Sản Phẩm Của Phong Thần – VNGGames

Phân Tích Thương Vụ Cuckoo Vina x Digiworld: Chiến Lược Độc Quyền Nhóm Sản Phẩm Cao Cấp Và Đòn Bẩy Đại Sứ Thương Hiệu

Phân Tích Thương Vụ Cuckoo Vina x Digiworld: Chiến Lược Độc Quyền Nhóm Sản Phẩm Cao Cấp Và Đòn Bẩy Đại Sứ Thương Hiệu

Chiến Lược Bản Địa Hóa IP Toàn Cầu: Bài Học Quản Trị Nhân Sự Từ “Trót Yêu Cô Thư Ký”

Chiến Lược Bản Địa Hóa IP Toàn Cầu: Bài Học Quản Trị Nhân Sự Từ “Trót Yêu Cô Thư Ký”

Mô Hình Thiện Nguyện Minh Bạch: Bài Học Từ Ban Liên Lạc Cựu Học Sinh Lê Hồng Phong

Mô Hình Thiện Nguyện Minh Bạch: Bài Học Từ Ban Liên Lạc Cựu Học Sinh Lê Hồng Phong

Phân Tích Chiến Lược Esports 2026: PUBG Mobile Việt Nam Và Tham Vọng Thống Lĩnh Khu Vực Tại PMGO SEA Finals

Phân Tích Chiến Lược Esports 2026: PUBG Mobile Việt Nam Và Tham Vọng Thống Lĩnh Khu Vực Tại PMGO SEA Finals

Giải Pháp Sản Xuất Nội Dung Đa Nền Tảng: Canon EOS R6 V Và Bước Đi Chiến Lược Với Công Nghệ Power Zoom

Giải Pháp Sản Xuất Nội Dung Đa Nền Tảng: Canon EOS R6 V Và Bước Đi Chiến Lược Với Công Nghệ Power Zoom

CỤC THỂ DỤC THỂ THAO VIỆT NAM ĐỒNG HÀNH CÙNG THE GRAND ESPORTS, THÚC ĐẨY THỂ THAO ĐIỆN TỬ CHUYÊN NGHIỆP 

CỤC THỂ DỤC THỂ THAO VIỆT NAM ĐỒNG HÀNH CÙNG THE GRAND ESPORTS, THÚC ĐẨY THỂ THAO ĐIỆN TỬ CHUYÊN NGHIỆP 

Tek2T - Công nghệ, Gaming & eSports
  • TRANG CHỦ
  • Công Nghệ
  • eSports
  • For You
  • Game
  • Giải Trí
  • Xe
Chủ Nhật, Tháng 5 17, 2026
No Result
View All Result
  • TRANG CHỦ
  • Công Nghệ
  • eSports
  • For You
  • Game
  • Giải Trí
  • Xe
No Result
View All Result
Tek2T - Công nghệ, Gaming & eSports
No Result
View All Result
Home Tin tức

THỂ THAO ĐIỆN TỬ LẦN ĐẦU ĐƯỢC VINH DANH TẠI CHƯƠNG TRÌNH “VINH QUANG THỂ THAO VIỆT NAM 2025”

by Tek2t
in Tin tức
531
SHARES
1.5k
VIEWS
Share on Facebook

Hà Nội, ngày 22.03.2025 – Bộ môn Thể thao điện tử (TTĐT), hay còn gọi eSports, lần đầu được vinh danh tại chương trình “Vinh quang Thể thao Việt Nam 2025” nhờ các thành tích nổi bật, góp phần quan trọng vào sự phát triển bền vững của nền thể thao nước nhà trong nhiều năm trở lại đây.

Sáng ngày 22.03.2025, tại Trung tâm Huấn luyện và Thi đấu Thể dục Thể thao của Hà Nội, sự kiện “Vinh quang Thể thao Việt Nam 2025” đã diễn ra với sự tham dự của các lãnh đạo đại diện Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, Cục Thể dục Thể thao Việt Nam, Uỷ ban Olympic Việt Nam, Ủy ban Nhân dân thành phố Hà Nội, cùng nhiều khách mời danh dự bao gồm lãnh đạo các liên đoàn, các hiệp hội thể thao quốc gia, các huấn luyện viên, vận động viên tiêu biểu các bộ môn và đại diện các đơn vị đồng hành.

Năm 2025, một trong những nội dung được quan tâm nhiều tại sự kiện, là việc bộ môn TTĐT lần đầu được vinh danh sau những đóng góp vào thành công chung của thể thao nước nhà. Cụ thể tại hai kỳ SEA Games 31 và 32, đoàn TTĐT Việt Nam đã giành tổng cộng 14 Huy chương, trong đó có 9 Huy chương (3 HCV, 3 HCB, 3 HCĐ) từ các nội dung thi đấu bao gồm Liên Minh Huyền Thoại (LMHT), PUBG Mobile, Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến và VALORANT – 4 bộ môn TTĐT hiện được VNGGames nắm giữ bản quyền phát hành ở Việt Nam. Đặc biệt tại kỳ Đại hội Thể thao châu Á 2022 (Asian Games 19), đội tuyển TTĐT Việt Nam còn đạt thành tích Top 4 châu lục ở nội dung LMHT.

Phát biểu tại chương trình, Bà Lê Thị Hoàng Yến, Phó Cục trưởng Cục Thể dục thể thao Việt Nam cũng chia sẻ về tình hình phát triển của TTĐT nước nhà và tiềm năng của bộ môn  trong việc cạnh tranh thể thao thành tích cao thời gian tới.

“Thể thao điện tử Việt Nam trong thời gian qua rất phát triển, có thể nói là 100% xã hội hóa. TTĐT Việt Nam cũng đã và đang từng bước khẳng định vị thế của mình trong các sự kiện thể thao khu vực và quốc tế, đặc biệt là hai kỳ SEA Games 31 do Việt Nam đăng cai cũng như SEA Games 32 tại Campuchia, với sự hỗ trợ nhiều từ Việt Nam. Các vận động viên TTĐT Việt Nam đã dần vươn mình tại các đấu trường quốc tế và thậm chí giành được nhiều Huy chương tại các sân chơi danh giá, cho thấy nền TTĐT nước nhà có nhiều tiềm năng để hướng tới những sự kiện cấp cao hơn và đẳng cấp hơn nữa.”

“Đặc biệt Ủy ban Olympic quốc tế cũng đã dần công nhận TTĐT sẽ là một trong những môn thể thao thi đấu chính thức sau này. Tôi hy vọng các VĐV bộ môn TTĐT của Việt Nam sẽ nắm bắt tốt cơ hội này để có thể lên kế hoạch tập luyện, thi đấu tốt hơn và chinh phục những thành tích cao nhất cho thể thao nước nhà.”

Với tính chất xã hội hóa hoàn toàn, Thể thao điện tử đã nhận được đầu tư mạnh mẽ từ các doanh nghiệp, đặc biệt là VNGGames – Nhà phát hành hàng đầu tại Việt Nam và khu vực. Là đối tác chiến lược của Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA), VNGGames luôn giữ vai trò đầu tàu trong việc hỗ trợ và đồng hành cùng TTĐT, hỗ trợ nhiều đội tuyển thi đấu quốc tế; đồng thời cũng phối hợp tổ chức các giải đấu Vô địch quốc gia để tuyển chọn những VĐV tài năng đại diện Việt Nam tham gia tranh tài ở nhiều sự kiện TTĐT quốc tế, qua đó nâng cao vị thế của TTĐT Việt Nam trên bản đồ thế giới.

Ông Nguyễn Trần Sơn, Giám đốc phát triển Thể thao điện tử của VNGGames cho biết: “Mục tiêu lớn nhất của VNGGames đối với TTĐT hướng đến việc đưa bộ môn tiến gần hơn đến thể thao truyền thống, đề cao phong trào rèn luyện và giải trí lành mạnh. VNGGames sẽ tiếp tục đầu tư vào các hệ thống giải đấu, hỗ trợ Đội tuyển TTĐT quốc gia và những CLB TTĐT trong nước để chuyên nghiệp hoá đội ngũ VĐV, HLV và các hoạt động phụ trợ; từ đó nâng cao thành tích của TTĐT Việt Nam trên các đấu trường khu vực, châu lục và thế giới”.

Bên cạnh đó, VIRESA cũng được vinh danh nhằm ghi nhận những đóng góp quan trọng trong việc phát triển Thể thao điện tử tại Việt Nam. Với những nỗ lực không ngừng, VIRESA đã góp phần đưa TTĐT Việt Nam vươn tầm khu vực, khẳng định vị thế trên đấu trường quốc tế thông qua việc tổ chức nhiều giải đấu chuyên nghiệp, tạo điều kiện cho các VĐV tranh tài ở những sân chơi đẳng cấp và xây dựng nền móng vững chắc cho sự phát triển bền vững của bộ môn TTĐT với thể thao nước nhà.

Chương trình “Vinh quang Thể thao Việt Nam 2025” được Cục Thể dục thể thao Việt Nam tổ chức, nằm trong chuỗi hoạt động kỷ niệm 79 năm Ngày truyền thống thể dục thể thao (27.03.1946 – 27.03.2025), tôn vinh các cá nhân và tập thể xuất sắc của thể thao nước nhà. Đây là sự kiện có ý nghĩa động viên, cổ vũ tinh thần các VĐV, HLV Việt Nam hướng tới các thành công mới trên các đấu trường quốc tế sắp tới như SEA Games 33 diễn ra tại Thái Lan vào cuối năm 2025, Para Games lần thứ 12 và các giải đấu quốc tế quan trọng khác diễn ra trong năm nay.

Năm 2024, TTĐT Việt Nam ghi nhận hơn 10 triệu người theo dõi, tăng mạnh so với mức 8,3 triệu người năm 2022. Sự đầu tư từ các doanh nghiệp trong và ngoài nước đã thúc đẩy mạnh mẽ lĩnh vực này, đưa Việt Nam trở thành một trong những thị trường TTĐT tiềm năng nhất khu vực và thế giới. Theo Sách trắng Thể thao điện tử Việt Nam 2022 – 2023 do VIRESA công bố, doanh thu toàn ngành công nghiệp TTĐT tại Việt Nam vào năm 2023 là 5,78 triệu USD, tăng 11,15% so với năm 2022 và dự kiến chạm ngưỡng 8,73 triệu USD vào năm 2027. Tỷ lệ tăng trưởng doanh thu hàng năm (CAGR) đạt 10,95%. Còn theo báo cáo e-Conomy SEA năm 2019 của Google, Temasek và Bain & Company, thị trường TTĐT ở Đông Nam Á ước tính sẽ có trị giá 9 tỷ USD vào năm 2025. Việt Nam đang nằm trong nhóm sáu nước lớn nhất về Thể thao điện tử khu vực, với mức tăng trưởng 28%.

Share212

Related Posts

BingX Charity nâng tổng quỹ cứu trợ lên hơn 5 tỷ đồng, tiếp tục hỗ trợ Khánh Hòa – Phú Yên – Đắk Lắk vượt qua mưa lũ

BingX Charity nâng tổng quỹ cứu trợ lên hơn 5 tỷ đồng, tiếp tục hỗ trợ Khánh Hòa – Phú Yên – Đắk Lắk vượt qua mưa lũ

by Tek2t
0

Trước tình hình mưa lũ đang gây ảnh hưởng nặng nề tại miền Trung, BingX Charity thông báo nâng tổng...

MEXC TỐI ƯU HÓA TRẢI NGHIỆM ĐẦU TƯ VÀNG TRỰC TUYẾN VỚI ĐÒN BẨY KỶ LỤC 500X

MEXC TỐI ƯU HÓA TRẢI NGHIỆM ĐẦU TƯ VÀNG TRỰC TUYẾN VỚI ĐÒN BẨY KỶ LỤC 500X

by Tek2t
0

Nền tảng giao dịch hàng đầu MEXC thiết lập tiêu chuẩn mới về thanh khoản và đòn bẩy cho sản...

230 tỷ USD giao dịch và mức tăng trưởng 55%: BingX cùng đối tác phác họa bức tranh crypto Việt Nam 2025

230 tỷ USD giao dịch và mức tăng trưởng 55%: BingX cùng đối tác phác họa bức tranh crypto Việt Nam 2025

by Tek2t
0

“Chúng tôi tin rằng những nghiên cứu đáng tin cậy, lấy cộng đồng làm trung tâm là nền tảng cho...

HÀNH TRÌNH KHÁM PHÁ VŨ TRỤ CRYPTO 2025: MEXC CÔNG BỐ TỔNG KẾT THƯỜNG NIÊN VÀ CHIẾN DỊCH THƯỞNG 55.000 USD

HÀNH TRÌNH KHÁM PHÁ VŨ TRỤ CRYPTO 2025: MEXC CÔNG BỐ TỔNG KẾT THƯỜNG NIÊN VÀ CHIẾN DỊCH THƯỞNG 55.000 USD

by Tek2t
0

Trong những giờ khắc cuối cùng của năm 2025, sàn giao dịch tài sản số hàng đầu thế giới MEXC...

  • Trending
  • Comments
  • Latest
Phân Tích Hệ Chiến Thuật: Bản Phối Và Tần Số Cảm Xúc

Phân Tích Hệ Chiến Thuật: Bản Phối Và Tần Số Cảm Xúc

Lỗ hổng bảo mật thông tin và sự thật từ chiếc Smartphone

Lỗ hổng bảo mật thông tin và sự thật từ chiếc Smartphone

Danh ca Ngọc Ánh: Khi “ngôi sao bán vé” thực hiện màn Unplugged giữa rừng đước

Danh ca Ngọc Ánh: Khi “ngôi sao bán vé” thực hiện màn Unplugged giữa rừng đước

Chiến Lược Mở Rộng Thị Trường Xe Điện Phía Nam: VinFast Thủ Dầu Một – Kỷ Nguyên Xanh Chính Thức Vận Hành Showroom Mới

Chiến Lược Mở Rộng Thị Trường Xe Điện Phía Nam: VinFast Thủ Dầu Một – Kỷ Nguyên Xanh Chính Thức Vận Hành Showroom Mới

VCT Pacific Stage 1 (Ngày 2): Chiến Lược Fandom Marketing Đột Phá Và Tuyên Ngôn Sức Mạnh Của Paper Rex

VCT Pacific Stage 1 (Ngày 2): Chiến Lược Fandom Marketing Đột Phá Và Tuyên Ngôn Sức Mạnh Của Paper Rex

Mô Hình Fan Fest VCT Pacific Stage 1: Sự Kết Hợp Giữa Khán Giả Đại Chúng Và Trải Nghiệm Công Nghệ Cao

Mô Hình Fan Fest VCT Pacific Stage 1: Sự Kết Hợp Giữa Khán Giả Đại Chúng Và Trải Nghiệm Công Nghệ Cao

Tek2T - Công nghệ, Gaming & eSports

LIÊN HỆ

  • [email protected]
  • 0392228085

YOUR TEXTLINK

No Result
View All Result
  • TRANG CHỦ
  • Công Nghệ
  • eSports
  • For You
  • Game
  • Giải Trí
  • Xe